In cadrul proiectului Rosedu Summer of Code, lucrul la Hammerfall merge super bine. Daca acum 8 zile nu puteam desena decat patrate 2D in acest moment avem un engine capabil sa incarce diverse modele si texturi, capabil sa afiseze text pe ecran si multe altele fara a penaliza nivelul fps, fara a-l cobori sub rata de refresh a ecranului.
Daca nu ma credeti aveti aici, pe anaconda, demonstratii.
Probabil pana la finalul acestei perioade de practica chiar il vom avea 90% terminat, urmand ca in vacanta sa ne gandim si la jocul care va fi implementat utilizandu-l.
Dupa cum puteti vedea din demonstratii, totul merge super ok pe linux. Merge la fel de bine si pe windows, cu anumite mici exceptii la incarcarea texturilor. Dar aceste probleme se vor rezolva rapid.
Si cum am ajuns la grafica 3d pe mai multe sisteme de operare trebuie sa spun “someone’s wrong on the internet”. Este vorba de cei de la VIA care inca nu au scos drivere open-source cu accelerare 3D desi lumea se plange la ei de mai mult de 2 ani. Asadar, sa nu va luati sisteme cu placi video de la VIA (sau ATI ca si aia am auzit ca face probleme) daca doriti sa folositi linux. Altfel veti petrece multe zile instaland distributii si deregland servere X. Cred ca Suzi va mai avea o sansa saptamana asta.
Voi reveni.

